コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】GC が発生したかどうかをイベントで検知できる独自クラス

ソースコード

使用例

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        GCEvent.Initialize();
        GCEvent.mOnCollect += OnCollect;
    }

    private void OnDestroy()
    {
        GCEvent.mOnCollect -= OnCollect;
    }

    private void OnCollect()
    {
        Debug.Log( "ピカチュウ" );
    }

    private void Update()
    {
        GCEvent.Update();
    }
}