コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-02-24から1日間の記事一覧

【Unity】2022.2 新機能 - ログのスタックトレースから関数を除外できるようになった

概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() => Log1(); [HideInCallstack] private void Log1() => Log2(); [HideInCallstack] private void Log2() => Log3(); [HideInCallstack] private void Log3() => Log4(…