コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】変更していない SpriteAtlas が Git で変更状態になる現象を防ぐエディタ拡張

概要

上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加することで
変更していない SpriteAtlas が Git で変更状態になる現象を
防ぐことができるようになります

補足

自分の環境だと SpriteAtlas が SourceTree で
「このファイルは、変更されていないか、または、バイナリファイルです。」
と表示されてしまう現象に遭遇したため、上記のエディタ拡張を作成しました

検証環境

  • Windows 7
  • Unity 2017.4.7f1