2019-03-15から1日間の記事一覧
はじめに Unity プロジェクトを Unity 2018.3 にアップデートしたあたりから、 Unity エディタから C# スクリプトを開く時に、 毎回 Visual Studio でプロジェクトファイルの アンロード・リロードが始まるようになってしまい、 C# スクリプトを開くだけでも…
はじめに 「MyBox」を Unity プロジェクトに導入することで 便利なエディタ拡張がたくさん使用できるようになります 使用例 ConditionalField using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public bool m_enabled; [ConditionalField( "m_ena…