コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-03-15から1日間の記事一覧

【Unity】Unity エディタから C# スクリプトを開く時に毎回 Visual Studio でプロジェクトファイルのアンロード・リロードが発生して時間がかかる時の対処方法

はじめに Unity プロジェクトを Unity 2018.3 にアップデートしたあたりから、 Unity エディタから C# スクリプトを開く時に、 毎回 Visual Studio でプロジェクトファイルの アンロード・リロードが始まるようになってしまい、 C# スクリプトを開くだけでも…

【Unity】便利なエディタ拡張がたくさん使用できる「MyBox」紹介

はじめに 「MyBox」を Unity プロジェクトに導入することで 便利なエディタ拡張がたくさん使用できるようになります 使用例 ConditionalField using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public bool m_enabled; [ConditionalField( "m_ena…