コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】メッシュを変形させるサンプル

はじめに

この記事では、上記のサイト様が公開されている
メッシュを変形させるサンプルを紹介していきます

使用例

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ソースコード

使い方

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空のゲームオブジェクトに「Jelly Management」と
「Mouse Input」をアタッチし、「Pressure Force」に適当な数値を入力します

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メッシュを変形させたいオブジェクトに「Jelly Body」と
「Rigidbody」をアタッチします

参考サイト様

https://www.patreon.com/posts/12135718

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