はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-03---waves-with-plane.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
平面が波打つシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/PlanToWave」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます
補足
Quad のように頂点数が少ないオブジェクトだとキレイにはためきません
Plane のように頂点数が多いオブジェクトだとキレイにはためきます