はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-07---rim-effect.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
リムエフェクトシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
リムエフェクトを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Rim effect」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます