はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-39---blur-effect-with-grab-pass.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
ブラーシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前
適用後
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Blur」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます