コガネブログ

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【Unity】ブラーシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-39---blur-effect-with-grab-pass.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
ブラーシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

適用前

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適用後

f:id:baba_s:20180812193301p:plain

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使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180812193411p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Blur」に変更します

f:id:baba_s:20180812193421p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

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これで、シェーダを使用できます

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