はじめに
https://github.com/Kink3d/RuntimeEditor
「RuntimeEditor」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でゲーム内に Hierarchy と Inspector を表示できるようになります
使用例
使い方
「rUI」シーンの「RuntimeUICanvas」を使用します
https://github.com/Kink3d/RuntimeEditor
「RuntimeEditor」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でゲーム内に Hierarchy と Inspector を表示できるようになります
「rUI」シーンの「RuntimeUICanvas」を使用します