コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】DOTweenでTime.timeScaleを無視する方法

SetUpdate 関数を使用する

DOTween
    .To( value => { }, 0, 1, 1 )
    .SetUpdate( true )
;

参考サイト様