コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-11-02から1日間の記事一覧

【Unity】Xcode 15 でビルドできるようにするエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode; namespace Kogane.Internal { /// <summary> /// Xcode 15 でビルドできるようにするエディタ拡張 /// Xcode の Build Settings の「Other Linker Flags」に「-ld_classi</summary>…

【Unity】An attribute list cannot appear here

概要 An attribute list cannot appear here Firestore 9.6.0 を使用している Unity プロジェクトを Xcode 15 でビルドしようとしたら上記のエラーが発生した 解決方法 Firestore を 10.0.0 以上にアップデートする アップデート可能であればアップデートす…

【Unity】Signing for "gRPC-C++-gRPCCertificates-Cpp" requires a development team.

概要 Signing for "gRPC-C++-gRPCCertificates-Cpp" requires a development team. Select a development team in the Signing & Capabilities editor. (in target 'gRPC-C++-gRPCCertificates-Cpp' from project 'Pods') Firebase を使用している Unity プ…

【Xcode】xcodebuild: error: Unable to find a destination matching the provided destination specifier:

概要 xcodebuild: error: Unable to find a destination matching the provided destination specifier: { generic:1, platform:iOS } Ineligible destinations for the "Unity-iPhone" scheme: { platform:iOS, id:dvtdevice-DVTiPhonePlaceholder-iphoneos…

【Xcode】Xcode 15 でデバイスの一覧が表示されない場合

概要 Xcode 14 の場合 iOS Devices が表示される Xcode 15 の場合 iOS Devices が表示されない 対処方法 iOS 17 Simulator をインストールしたら表示されるようになった 参考サイト様

【Unity】PBXProject.GetUnityMainTargetGuid で NullReferenceException

概要 [PostProcessBuild] private static void OnPostProcessBuild ( BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject ) { if ( buildTarget != BuildTarget.iOS ) return; var projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath( pathToBuiltProject ); var…

【Unity】Mac 用の古い Unity Hub を入手できるサイト

概要

【Unity】Mac で Unity Hub を 3.6 から 3.5 にダウングレードした

概要 Unity Hub を 3.6 にアップデートしたら 不要な列が追加されて見づらくなったり 組織を選択しないとプロジェクトを新規作成できなくなったりして使いづらかったので https://macdownload.informer.com/unity-hub/download/ 上記のページから 3.5.2 を入…