Before if ( pos.x > 1.5f ) { pos.x = 1.5f; } else if ( pos.x < -1.5f ) { pos.x = -1.5f; } After pos.x = Mathf.Clamp( pos.x, -1.5f, 1.5f );
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。