コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 4.6.xのレンダリングでどのGraphics APIを使用しているかを判別する方法

Unityのタイトルバーを見ることで確認可能です

Direct3D 9

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Direct3D 11

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OpenGL

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