コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-11-06から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 4.6.xのレンダリングでどのGraphics APIを使用しているかを判別する方法

Unityのタイトルバーを見ることで確認可能です Direct3D 9 Direct3D 11 OpenGL