コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Mathf.Clampの拡張メソッド

using UnityEngine;

public static class IntExtensions
{
    public static float Clamp( this int value, int min, int max )
    {
        return Mathf.Clamp( value, min, max );
    }
}

public static class FloatExtensions
{
    public static float Clamp( this float value, float min, float max )
    {
        return Mathf.Clamp( value, min, max );
    }
}
int n = 10;
n = n.Clamp( 0, 5 );