- Unity を 4.5.5 から 4.6.6 にアップデートして iOS ビルドを行ったところ
実機で 3D モデルの表示が紫色になる不具合に遭遇 - Player Settings を開いて「Graphics API」を「Open GL ES 2.0」に変更したところ
実機で 3D モデルが正常に表示された - 4.6.6 にアップデートすると「Graphics API」に「Automatic」が設定されており
実機によっては Metal や Open GL ES 3.0 が
グラフィックス API として選択されていたことが原因の模様
Unity 4.5.5 における iOS の Player Settings
Unity 4.6.6 における iOS の Player Settings