コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「EditorApplication.currentScene」で現在開いているシーンの名前を取得する

概要

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public static class ExampleClass
{
    [MenuItem( "Tools/Example" )]
    private static void Example()
    {
        Debug.Log( EditorApplication.currentScene );
    }
}