using UnityEngine; public class Gun : MonoBehaviour { public Bullet Original; private void Awake() { var bullet = Instantiate( Original ); } }
Unity 5 からジェネリック版のObject.Instantiate
が追加されました
戻り値をキャストする必要がなくなるため
少しコードがキレイに書けるようになります
using UnityEngine; public class Gun : MonoBehaviour { public Bullet Original; private void Awake() { var bullet = Instantiate( Original ); } }
Unity 5 からジェネリック版のObject.Instantiate
が追加されました
戻り値をキャストする必要がなくなるため
少しコードがキレイに書けるようになります