using UnityEngine; public class Gun : MonoBehaviour { public Bullet Original; private void Awake() { var bullet = Instantiate( Original ); } } Unity 5 からジェネリック版のObject.Instantiateが追加されました 戻り値をキャストする必要がなくな…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。