ソースコード
public static class RandomUtils { /// <summary> /// 指定された配列の中からランダムに要素を返します /// </summary> public static T Random<T>( params T[] values ) { return values[ UnityEngine.Random.Range( 0, values.Length ) ]; } }
使い方
RandomUtils.Random( 1, 5, 10, 50, 100 ); RandomUtils.Random( "王国兵士", "魔法使い" );