コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-10-28から1日間の記事一覧

【Unity】指定された配列からランダムに要素を返す関数

ソースコード public static class RandomUtils { /// <summary> /// 指定された配列の中からランダムに要素を返します /// </summary> public static T Random<T>( params T[] values ) { return values[ UnityEngine.Random.Range( 0, values.Length ) ]; } } 使い方 RandomUtils</t>…