概要 2012/8/27 に、エディタ拡張用のアセット 「Favorites Tab[s]」がリリースされました 「Favorites Tab[s]」を導入すると、 Unity で作業する上でよく操作するオブジェクトやリソースを お気に入りに追加できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Fa…
はじめに この記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2017」の8/18の記事です 昨日は ゆう さんの「開発効率を上げ、手軽に拡張できるFSM「Arbor2」紹介」でした 明日は 青木とと さんの「TextMeshProで生成したテキストをDOTween(Pro)を使って…
はじめに この記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2017」の8/14の記事です 昨日は Limes さんの「Set Pass Callを劇的に減らす「Mesh Baker」の使い方と、いくつかのモデルをHoloLensで表示した動作結果」でした 明日は kitposition さんの「…
はじめに この記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2017」の8/5の記事です 昨日は ぽうひろ さんの「DoozyUIでUnityUIを時短de簡単に作っちゃおう!!」でした 明日は ゆーじ さんの「DaydreamのコントローラーをHoloLensで使う」です 概要 20…
概要 「GameObject Comments」を使用すると ゲームオブジェクトにコメントを付与することができます 関連記事
使用目的 アプリでムービー再生中にバックグラウンドで アセットバンドルのダウンロードを行うこと Unityに標準で用意されている動画再生用のAPIである Handheld.PlayFullScreenMovieを使用すると 動画再生中にスレッドの処理を止めてしまう Unityの処理を止…
Asset Store 概要 クラッシュ・オブ・クランのような街作りゲームのスターターキット クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)Supercellゲーム無料 公式サイト http://www.citybuildingkit.com/ パッケージ種別 サンプルアプリ シティービルダー https://…
Asset Store 使用方法 Unityのメニューの「Window>ShaderForge」を選択 新規でシェーダーを作成する場合は「New Shader」を選択 既存のシェーダーを読み込んで編集する場合は「Load Shader」を選択 上記以外のボタンはWikiやfeedback center、ShaderForgeの…
Asset Store 公式ドキュメント(英語) http://www.magicnreal.com/psd2ngui メニューについて Unityエディタ上で設定できる項目 ACTION 項目 説明 Load 設定の読み込み Save 設定の保存 Delete 設定の削除 New 設定の作成 Run NGUIへ変換 SETTING 項目 説明 R…
はじめに 「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!」の 8/8 分を担当させていただく baba_s です。よろしくお願いします! 昨日は椿さまによる「ゲームパットを複数挿してプレイしよう」でした 本日は「Editor Console Pro」というアセッ…