コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】磁力や水、風などの物理の挙動を実現できる「Simple Physics Toolkit」紹介($5.40)

概要 2016/2/24 に「Simple Physics Toolkit」がリリースされました 「Simple Physics Toolkit」を導入すると、 磁力や水、風などの物理の挙動を実現できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Simple Physics Toolkit 1.3 磁力 「Magnet」コンポーネ…

【Unity】Project ビューで切り取り・貼り付けができるようになる「Cut and Paste」紹介($5.40)

概要 2015/8/7 に「Cut and Paste」がリリースされました 「Cut and Paste」を導入すると、 Project ビューで切り取り・貼り付けができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Cut and Paste 1.0.3 使い方 切り取りたいアセットを右クリックして「Cut A…

【Unity】通常のコルーチンよりも多機能でパフォーマンスにも優れたコルーチン「More Effective Coroutines」紹介($21.60、無料版あり)

概要 2016/8/11 に「More Effective Coroutines」がリリースされました 「More Effective Coroutines」を導入すると、 通常のコルーチンよりも多機能で、 パフォーマンスにも優れたコルーチンが使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 More Effecti…

【Unity】粘土のような質感のシェーダ「Clay Shader」紹介($10.80)

概要 2015/11/25 に「Clay Shader」がリリースされました 「Clay Shader」を導入すると、 粘土のような質感のシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Clay Shader 1.0 使用例 適用前 適用後 使い方 マテリアルで使用するシェーダを「…

【Unity】導入するだけで Inspector で配列の要素の並べ替えができる「Reorderable Arrays in Inspector」紹介($2.15)

概要 2016/9/14 に「Reorderable Arrays in Inspector」がリリースされました 「Reorderable Arrays in Inspector」を導入すると、 Inspector で配列の要素の並べ替えができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Reorderable Arrays in Inspector 1.5…

【Unity】Unity エディタ上で SVN の操作ができる「Svn Tools」紹介($21.60)

概要 2015/7/21 に「Svn Tools」がリリースされました 「Svn Tools」を導入すると、 Unity エディタ上で SVN の操作ができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Svn Tools 1.2.2 準備 「Svn Tools」を使用するためには、あらかじめ 「TortoiseSVN」や…

【Unity】Unity エディタの各ウィンドウをフルスクリーン表示できる「Fullscreen Editor」紹介($10.80)

概要 2016/8/26 に「Fullscreen Editor」がリリースされました 「Fullscreen Editor」を導入すると、 Unity エディタの各ウィンドウをフルスクリーン表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Fullscreen Editor 1.1.2 使い方 下記のホットキーを…

【Unity】Switch、PS4、Vita、Xbox One、Steam、キーボード、マウスの各ボタンやコントローラの PNG・PSD ファイルがセットになった「Controller Button Kits x6」紹介($16.20)

概要 2016/10/11 に「Controller Button Kits x6」がリリースされました 「Controller Button Kits x6」を導入すると、 Switch、PS4、Vita、Xbox One、Steam、キーボード、マウスの 各ボタンやコントローラの PNG・PSD ファイルが使用できるようになります …

【Unity】uGUI で iOS や MacOS のようなぼかし UI を実装できる「Translucent Image」紹介($21.59)

概要 2017/3/11 に「Translucent Image」がリリースされました 「Translucent Image」を導入すると、 uGUI で iOS や MacOS のようなぼかし UI を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Translucent Image 2.0 デモ 使い方 「Main Camera」に…

【Unity】ジェットコースターを実装できる「Tracks and Rails」紹介($48.60)

概要 2015/4/6 に「Tracks and Rails」がリリースされました 「Tracks and Rails」を導入すると、 ジェットコースターを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Tracks and Rails 13.1.0 デモ http://zenfulcrum.com/track 上記ページの「Play …

【Unity】シーンやタグ、レイヤー、リソース、インプットなどの名前を定数で管理できる「TypeSafe」紹介($10.80)

概要 2015/8/3 に「TypeSafe」がリリースされました 「TypeSafe」を導入すると、 シーンやタグ、レイヤー、リソース、インプットなどの名前を定数で管理できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 TypeSafe 1.3.2 使い方 「TypeSafe」を導入して上記の…

【Unity】uGUI の Text でタイプライター演出を実装できる「Typewriter Text Effect Script」紹介($2.16)

概要 2016/12/13 に「Typewriter Text Effect Script」がリリースされました 「Typewriter Text Effect Script」を導入すると、 uGUI の Text でタイプライター演出を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Typewriter Text Effect Script 1.0…

【Unity】動く床や回転する足場と連動できるキャラクターコントローラー「Easy Character Movement」紹介($27.00)

概要 2016/4/11 に「Easy Character Movement」がリリースされました 「Easy Character Movement」を導入すると、 Rigidbody をベースとしたキャラクターコントローラーを使用できるようになり、 動く床や回転する足場と連動する処理を簡単に実装できます 検…

【Unity】「Shader Weaver」の公式チュートリアルを翻訳しました

概要 2017/3/29 に、2D 用のノードベースのシェーダ作成アセット 「Shader Weaver」がリリースされました 「Shader Weaver」を導入すると、 ノードベースで Sprite や UI 用のシェーダを作成できるようになります 例(公式サイトから引用) サイト一覧 公式…

【Unity】ゲームオブジェクトに複数のタグを設定できる「Mulitple Tags」紹介($5.40)

概要 2017/9/7 に「Mulitple Tags」がリリースされました 「Mulitple Tags」を導入すると、 ゲームオブジェクトに複数のタブを設定できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Mulitple Tags 1.0 公式マニュアル http://aiunity.com/products/multiple-…

【Unity】ゲーム再生中に Trello にバグを報告できる「Easy Feedback Form」紹介($21.60)

概要 2017/5/18 に、Trello 連携用のアセット 「Easy Feedback Form」がリリースされました 「Easy Feedback Form」を導入すると、 ゲーム再生中に Trello にバグを報告できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1 f1 Easy Feedback Form 1.0.3 公式ドキ…

【Unity】高速かつメモリを節約してスクロールビューを実装できる「EnhancedScroller」紹介($21.60)

概要 2015/5/28 に、uGUI 拡張用のアセット 「EnhancedScroller」がリリースされました 例えばスマホゲームで、プレゼントボックスやランキング一覧などの画面で 数百から数千件のデータをスクロールビューで表示する場合、 ベタに実装しようとするとオブジ…

【Unity】ゲーム再生中に Trello にバグを報告できる「Trello Bug Tracker [PRO]」紹介($17.27)

概要 2017/2/4 に、Trello 連携用のアセット 「Trello Bug Tracker [PRO]」がリリースされました 「Trello Bug Tracker [PRO]」を導入すると、 ゲーム再生中に Trello にバグを報告できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1 f1 Trello Bug Tracker [PRO…

【Unity】PlayerPrefs の閲覧や編集、インポートやエクスポートが可能なアセット「Advanced PlayerPrefs Window」紹介($9.72)

概要 2013/3/11 に、エディタ拡張用のアセット 「Advanced PlayerPrefs Window」がリリースされました 「Advanced PlayerPrefs Window」を導入すると、 PlayerPrefs のデータの閲覧や編集、 インポートやエクスポートができるようになります 検証環境 Unity …

【Unity】Unity エディタで Slack の通知を確認したり、Slack にスクリーンショットを送信できる「Slack For Unity」紹介($27.00)

概要 2016/10/19 に、エディタ拡張用のアセット 「Slack For Unity」がリリースされました 「Slack For Unity」を導入すると、 Unity エディタ上で Slack の通知を確認できるようになったり、 Slack にリマインダーを登録できるようになったり、 Slack にス…

【Unity】無限ループで Unity がフリーズしても操作を回復できる「Panic Button」紹介($16.20)

概要 2015/7/21 に、エディタ拡張用のアセット 「Panic Button」がリリースされました 「Panic Button」を導入すると、 無限ループで Unity エディタがフリーズしても操作を回復できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Panic Button 1.2.3 使い方 usin…

【Unity】プレハブのネストが簡単な手順で実現できる「Nested Prefabs」紹介($16.20)

概要 2017/3/31 に、プレハブのネスト用のアセット「Nested Prefabs」がリリースされました 「Nested Prefabs」を導入すると、簡単な手順でプレハブのネストができるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Nested Prefabs 1.2.3 公式ドキュメント(英語) h…

【Unity】Hierarchy を拡張する多機能アセット「QHierarchy」紹介($25.00)

概要 2015/2/2 に、エディタ拡張用のアセット 「QHierarchy」がリリースされました 「QHierarchy」を導入すると、 Hierarchy ビューの見た目や操作性を拡張することができます 検証環境 Unity 5.6.2f1 QHierarchy 4.1 概要 「QHierarchy」はパッケージをプロ…

【Unity】Lua で定義されたデータを C# で読み込み/書き込みできる「Lua Framework」紹介($16.20)

概要 2015/2/20 に、Lua に関するアセット「Lua Framework」がリリースされました Lua Framework を Unity プロジェクトに導入すると、 Lua で定義されたデータを C# に読み込み/書き込みできるようになります 外部で定義したデータを読み込みたい場合、XML …

【Unity】スマホゲームでタッチジェスチャを識別できる「Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls」を使用してカメラを操作するスクリプトを紹介($37.80)

概要 2012/5/7 に、タッチジェスチャ識別用のアセット 「Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls」がリリースされました 「Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls」を使用すると、 スマホゲームでタッチジェスチャを識別できるようになるの…

【Unity】パラメータやデバッグログを時系列グラフで閲覧できる「Monitor Components」($16.20)

概要 2014/10/27 に、エディタ拡張用のアセット「Monitor Components」がリリースされました 「Monitor Components」を導入すると、下記の項目のパラメータが 時系列グラフで閲覧できるようになります MonoBehaviour Transform Rigidbody Rigidbody2D AudioS…

【Unity】Inspector における Transform の操作性を向上する「TransformPro」紹介($10.80)

はじめに この記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2017」の8/26の記事です 昨日は やのせん さんの「Camera Projecterで球面ディスプレイに360度画像を表示する。」でした 明日は Yuuki Hirai さんの「拡張エディタのThird Person Controller…

【Unity】オブジェクトやアセットの検索やメニューの実行が可能なランチャー「Haste Pro」紹介($32.40、無料版あり)

概要 2014/6/19 に、エディタ拡張用のアセット「Haste Pro」がリリースされました 「Haste Pro」を導入すると下記の操作が可能なランチャーを使用できるようになります ゲームオブジェクトの検索 プロジェクト内のアセットやフォルダの検索 Unity のメニュー…

【Unity】設定豊富な多機能コンソールウィンドウ「Console Enhanced Pro」紹介($21.60)

概要 2013/12/2 に、エディタ拡張用のアセット 「Console Enhanced Pro」がリリースされました 「Console Enhanced Pro」を導入すると、 Unity 標準よりも設定が豊富なコンソールウィンドウが使用できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Console Enhan…

【Unity】コンパイル時間短縮アセット「Mad Compile Time Optimizer」紹介($16.15)

概要 2015/4/15 に、コンパイル時間短縮用のアセット 「Mad Compile Time Optimizer」がリリースされました 「Mad Compile Time Optimizer」を使用すると、 Unity プロジェクトのコンパイル時間を短縮できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Mad Compi…