コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】無限ループで Unity がフリーズしても操作を回復できる「Panic Button」紹介($16.20)

概要 2015/7/21 に、エディタ拡張用のアセット 「Panic Button」がリリースされました 「Panic Button」を導入すると、 無限ループで Unity エディタがフリーズしても操作を回復できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Panic Button 1.2.3 使い方 usin…

【Unity】パラメータやデバッグログを時系列グラフで閲覧できる「Monitor Components」($16.20)

概要 2014/10/27 に、エディタ拡張用のアセット「Monitor Components」がリリースされました 「Monitor Components」を導入すると、下記の項目のパラメータが 時系列グラフで閲覧できるようになります MonoBehaviour Transform Rigidbody Rigidbody2D AudioS…

【Unity】設定豊富な多機能コンソールウィンドウ「Console Enhanced Pro」紹介($21.60)

概要 2013/12/2 に、エディタ拡張用のアセット 「Console Enhanced Pro」がリリースされました 「Console Enhanced Pro」を導入すると、 Unity 標準よりも設定が豊富なコンソールウィンドウが使用できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Console Enhan…

【Unity】ログ出力を無効化する時に「logEnabledプロパティ」を使った場合と「Conditional属性」を使った場合の処理時間の検証

検証用スクリプト using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var count = 1000000; { Debug.logger.logEnabled = false; var startTime = Time.realtimeSinceStartup; for ( int i = 0; i < count; i++ ) { Debug.…

【Unity】出力したログのファイルを開く

UnityエディタでConsoleウィンドウのタブを右クリックして 「Open Editor Log」を選択することで 出力したログが保存されたファイルを開くことができます

【Unity】多機能コンソール「Editor Console Pro」でゲーム開発効率化

はじめに 「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!」の 8/8 分を担当させていただく baba_s です。よろしくお願いします! 昨日は椿さまによる「ゲームパットを複数挿してプレイしよう」でした 本日は「Editor Console Pro」というアセッ…