コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-02-09から1日間の記事一覧

【Unity】アセットを複製した時にファイル名の連番が正しく計算されるようにする方法

概要 ファイル名の末尾が数字のアセットを複製すると デフォルトでは上記のようになってしまうが Project Settings の「Editor > Space Before Number in Asset Names」をオフにすると ファイル名の連番が正しく計算されるようになります