コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-10-13から1日間の記事一覧

【Unity】デフォルトのオプションを指定できる System.Text.Json.JsonSerializer

リポジトリ 使用例 using System.Text.Encodings.Web; using System.Text.Json; using System.Text.Json.Serialization; using System.Text.Unicode; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { JsonSeriali…