2022-01-12から1日間の記事一覧
概要 上記の公式の Addressables のサンプルリポジトリの 「Advanced > Play Asset Delivery」フォルダに Addressables で Android の Play Asset Delivery に対応する サンプルプロジェクトが格納されています
概要 Addressables のグループの Inspector で 「Use UnityWebRequest for Local Asset Bundles」をオンにすると Android でローカルアセットバンドルの読み込みが速くなる場合があります 参考サイト様
概要 Addressables のグループの Inspector で「Asset Bundle CRC」を「Disabled」にすると アセットバンドルの読み込みが速くなる場合があります 参考サイト様
ソースコード using System.Linq; using UnityEngine; using UnityEngine.AddressableAssets; public sealed class Example : MonoBehaviour { public AssetReference m_assetReference; private void Start() { var handle = Addressables.LoadResourceLoca…
概要 Unity メニューの「Window > Analysis > Import Activity」を選択するか Project ウィンドウでアセットを右クリックして 「View in Import Activity Window」を選択するか Inspector のタブを右クリックして「Open in Import Activity Window」を選択す…