コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-10-09から1日間の記事一覧

【Unity】ゲームオブジェクトを Scene ビューに表示するかどうかを変更できる「SceneVisibilityManager」

概要 using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public static class Example { // すべてのゲームオブジェクトを Scene ビューで非表示にします [MenuItem( "SceneVisibilityManager/HideAll" )] private static void Hid…