コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-09-30から1日間の記事一覧

【Unity】Console ウィンドウの internal な機能を呼び出せるようにするクラス「UniConsoleWindowInternal」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使用例 using Kogane; using UnityEditor; public class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { // Console ウィンドウでログを検索 ConsoleWindowInternal.SetFilter( "ピカチュウ" ); } }

【Unity】'XXXX' is missing the class attribute 'ExtensionOfNativeClass'!

概要 'XXXX' is missing the class attribute 'ExtensionOfNativeClass'! 上記のエラーログが出る場合は using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { } MonoBehaviour を継承したクラスをゲームオブジェクトにアタッチした状態で using Unit…

【Unity】メニューから呼び出せるすべてのコマンドを表示するエディタ拡張

概要

【雑記】Mac を自動起動・終了させる方法

概要 Mac の「システム環境設定 > 省エネルギー」から「スケジュール」を選択して スケジュールを指定する 参考サイト様

【C#】明示的なインターフェイスの実装

C#

概要 public interface IHoge { void Hoge(); } public class Hoge1 : IHoge { // 通常の実装 public void Hoge() { } } public class Hoge2 : IHoge { // 明示的なインターフェイスの実装 void IHoge.Hoge() { } } public class Program { private static v…