2018-11-20から1日間の記事一覧
スライド https://drive.google.com/file/d/1Hbvi8-M-lMIxx9jwzjKPgbBp7IRPaaVY/view
概要 m_image1.transform.parent = m_image2.transform; UI の親オブジェクトをスクリプトから設定する時に 上記のような書き方をすると、 Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with …
概要 https://unity3d.com/jp/unity/beta/latest.xml 上記の XML を RSS リーダに登録することで アルファ版、ベータ版のリリース情報を RSS で受け取ることができます
概要 上記のページで、プロジェクトの Unity バージョンを上げる時の 注意点がまとめられています
はじめに 「UnityUIExtention」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で Button の Color Transition を 複数のオブジェクトに反映できるようになります 使用例 使い方 ゲームオブジェクトに「Color Group」をアタッチします そして Button と Button…
はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで フィルムのようなポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「Film」コンポーネントをアタッチすると、 フィルムのようなポストエフェクトを使用で…
概要 Unity 2018.3.0b において「Managed Stripping Level」が追加されました この機能を使用することで、すべてのプラットフォームで コードサイズを縮小できるようになります Unity メニューの「File>Build Settings...」から「Player Settings...」を選択…
概要 Scene ビュー右上の鍵アイコンを ON にすると Scene ビューの回転操作を無効化できます