コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】「Airtest IDE」を使用して Android のゲームで画像認識による UI の自動テストを試してみた

はじめに 「Airtest IDE」を使用することで、Android のゲームで 画像認識による UI の自動テストを行うことができます 使用例 試しに Airtest IDE を使用して Android 版のデレステで UI の自動テストをしてみました 上記の動画では指定した画像を認識させ…

【Unity】2D のメタボールを描画できる「Unity-Metaballs-2D」紹介

はじめに 「Unity-Metaballs-2D」を Unity プロジェクトに導入することで 2D のメタボールを描画できるようになります 使用例 使い方 ゲームオブジェクトに「MetaballRenderer」をアタッチします 関連記事

【Unity】2D のメタボールシェーダを導入する

はじめに 上記のサイト様が公開されている「Unlit-AlphaTest.shader」を Unity プロジェクトに導入することで、 2D のメタボールシェーダを使用できるようになります 使用例 導入方法 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使…

【Unity】「Unity 非同期完全に理解した勉強会」資料などまとめ

イベントページ 資料など ライブ配信 Deep Dive UniRx.Async(UniTask) async/await のしくみ はたらくスレッド UnmanagedThreadノススメ