コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-05-24から1日間の記事一覧

【Unity】テクスチャから主要な色を抽出できる「UnityProminentColor」紹介

はじめに 「UnityProminentColor」を Unity プロジェクトに導入することで テクスチャから主要な色を抽出できるようになります 使用例 使い方 var list = ProminentColor.GetColors32FromImage ( texture, // 対象のテクスチャ 3, // リストの最大数 85, // …