コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-08-11から1日間の記事一覧

【greegdm01】「リアルタイムマルチプレイのタワーディフェンス『ポイッとヒーロー』のUnity5移行事例」メモ

GREE GameDevelopers' Meetup 01 - #greegdm01 発表資料 ポイッとヒーロー紹介 ポイッとヒーロー◆4人協力タワーディフェンスPokelabo, Inc.ゲーム無料 テーマ Unity4からUnity5 Unity5に移行した理由 iOSの64bit対応問題 Unity4.6よりUnity5のほうが対応が早…