コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-07-31から1日間の記事一覧

【Unity】EditorApplication.ExecuteMenuItem で Unity エディタのメニューのショートカットを作成する

Unity エディタではメニューから InputManager を開いて入力情報を設定したり Tags & Layers を開いてタグやレイヤーを設定したり PhysicsManager を開いて当たり判定を設定したりできますが このあたりのメニューは普段から頻繁に使うわけではないので 久し…