コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-07-22から1日間の記事一覧

【C#】Dictionaryに既に指定したキーが存在する場合は何もしないAdd関数の拡張メソッド

ソースコード using System.Collections.Generic; /// <summary> /// Dictionary 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class DictionaryExtensions { /// <summary> /// <para>指定したキーと値をディクショナリに追加します</para> /// <para>指定したキーが既に格納されている</para></summary>…