コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-03-28から1日間の記事一覧

【Unity】Instantiate関数を綺麗に記述するためのラッパークラス

概要 var character1 = Instantiate(prefab) as GameObject; var character2 = Instantiate(prefab, position, Quaternion.identity) as GameObject; Instantiate関数でプレハブからゲームオブジェクトを生成する時に 毎回生成したオブジェクトをGameObject…