概要
using UnityEditor; using UnityEngine; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { var go = Selection.activeGameObject; var count = GameObjectUtility.GetMonoBehavioursWithMissingScriptCount( go ); Debug.Log( count ); } }
「GameObjectUtility.GetMonoBehavioursWithMissingScriptCount」を使用すると
指定したゲームオブジェクトが持つ Missing なスクリプトの数を取得できます