コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】HLSL で実装されたフォグを使用できる「unity-shaderfog-example」紹介

はじめに

「unity-shaderfog-example」を Unity プロジェクトに導入することで
HLSL で実装されたフォグを使用できるようになります

使用例

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HLSL で実装されているので、Unity のフォグを無効化しても使用できます

使い方

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マテリアルの Shader を「Custom/HlslFog」に変更すると使用できます

ソースコード(引用)