コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「Unity AssetBundle 完全に理解した」資料などまとめ

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お前はまだ本当のAssetBundleを知らない

ごっこランドを支える技術 〜AssetBundle 編〜

誰もAddressableを語らないのなら…俺が語るしかないッ

AssetBundleダウンロードサイズ表示対応

サーバ無しでAssetBundleを使う

複数プロジェクトで同一AssetBundleを使い回す時の注意点