コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-06-09から1日間の記事一覧

【Unity】Addressables でストレージの空き容量が不足している時にリモートカタログをダウンロードしても正常に動作するように

検証環境 Addressables 1.16.19 概要 Addressables ではサーバからダウンロードしたリモートカタログを 端末のキャッシュに保存する際に、ストレージの空き容量を確認していない そのため、空き容量が不足していると File.WriteAllText で例外が発生して Con…