コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【UIクラブ】「白猫テニス」UIレビュー

白猫テニス

白猫テニス

  • COLOPL, Inc.
  • ゲーム
  • 無料

レビュー日時

  • 2016/10/4(火)

良かったところ

[A][全般]世界観に合わせて3Dモデルのボタンとかが配置してある

  • オリジナリティに富んでいる

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[A][全般]演出が良い

  • NEWアイコン、NOW LOADING画面の背景、リザルト、新エリア出現時

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[A][全般]文字が読みやすく、ボタンが押しやすい

  • 戻るボタンの位置も左下に統一されていて操作しやすい

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[A][全般]NOW LOADING中にTIPSが確認できる

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[A][全般]アウトライン付きの文字が最低限しか使われていない

  • アウトライン付きの文字は画像になっており、
    描画負荷が考慮されている

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[A][チームタウン]まだ遊べないことをゲーム内のキャラが発言してくれる

  • ゲームの世界観を壊さない配慮がなされている

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[A][キャラ変更]ドラッグ&ドロップの操作感が配慮されている

  • ドラッグ中のアイコンが指に隠れないように位置が調整されている
  • ドロップ先のUIが拡縮する

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[A][ヘッダー]階数のUIをタップするとゲームの進行具合を確認できる

  • どのくらいゲームをプレイすればどのくらい進むかがわかる

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[A][タワー]直接グループ変更ができる

  • わざわざキャラ変更画面を開かなくても良いのでテンポ良く遊べる

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[A][リザルト]リザルト内容が一画面で収まっている

  • 報酬が確認しやすい

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[A][フレンド]画面右下のボタンで表示内容を切り替えることができる

  • UIがゴチャゴチャしないのでわかりやすい

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[A][ガチャショップ]利用規約が他のボタンのデザインと差別化されている

  • ゲームの世界観を崩さないように工夫されている

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[A][全般]画面左上にアイテムボタンが存在する

  • よく使うものを常に画面に表示してあるのは良い

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[B][全般]画面中央がすっきりしていて見やすい

  • 必要なUIしか画面に表示されていないので見やすい

[B][キャラトップ]キャラ詳細でも「ソウルボード」「ギア変更」ボタンが配置されている

  • 気軽にキャラの強化や装備変更ができる

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[C][全般]全体的に無駄が削ぎ落とされているイメージがある

  • 不要な画面やUIが存在しない(キャラ一覧とか)

[C][キャラ]キャラモデルを回転させることができる

  • キャラを眺めるのが楽しい

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気になったところ

[A][ソウルボード]3Dモデルとステータスが常に画面上部に表示されている

  • ソウルボードの表示領域が圧迫されてしまい、スキルの確認が難しい
  • ステータスの表示のON/OFFボタンがあると良いかも

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[A][ロード]ダウンロードの進捗が分からない

  • 全体のダウンロード率を表示するか、
    ダウンロード数と完了済みの数を表示すると良いかも

[B][全般]現在開いている画面に紐付くフッターのボタンの反射アニメーションが目立つ

  • もう少し落ち着いた演出の方が良いかも

[B][アイテム]ルーンや消費アイテムをタップすると裏のダイアログが閉じる

  • 裏のダイアログを閉じる必要は無いかも

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[B][フレンド検索]スクロールバーが表示されていない

  • どのくらい項目が表示されているのかがわかりづらいため、
    スクロールバーは表示した方が良いかも

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[B][プレゼント]何を受け取ったのかわからない

  • 受け取ったプレゼントの名前を表示した方が良いかも

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