コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「知って得するUnity エディタ拡張編」スライド公開しました

昨日、会社の勉強会でUnityのエディタ拡張について紹介した時に
使用したスライドをSlideShareで公開しました

  1. PropertyDrawerでUnityエディタを拡張する
  2. AssetPostprocessorでアセットを監視する
  3. MenuItemでソースコードを自動生成する

現在、業務で実際に行っているエディタ拡張について紹介しています
興味がある方は見て頂けると嬉しいです