概要
if ( File.Exists( newPath ) ) { File.Copy( path, newPath, true ); } else { AssetDatabase.CopyAsset( path, newPath ); }
ファイルが存在する場合は AssetDatabase.CopyAsset
ではなく
File.Copy
を使用すれば GUID が変わってしまうことを一応防げる
if ( File.Exists( newPath ) ) { File.Copy( path, newPath, true ); } else { AssetDatabase.CopyAsset( path, newPath ); }
ファイルが存在する場合は AssetDatabase.CopyAsset
ではなく
File.Copy
を使用すれば GUID が変わってしまうことを一応防げる