2023-11-03から1日間の記事一覧
概要 if ( File.Exists( newPath ) ) { File.Copy( path, newPath, true ); } else { AssetDatabase.CopyAsset( path, newPath ); } ファイルが存在する場合は AssetDatabase.CopyAsset ではなく File.Copy を使用すれば GUID が変わってしまうことを一応防…
ソースコード using System; using System.Linq; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; namespace Kogane.Internal { /// <summary> /// 入れ子のスクロールを実装する時に使用するコンポーネント /// 子の ScrollRect の代わり</summary>…