コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】LineRenderer.startColor と endColor を同時に設定する拡張メソッド

ソースコード

/// <summary>
/// 色を設定します
/// </summary>
public static void SetColor
(
    this LineRenderer self,
    in   Color        color
)
{
    self.startColor = color;
    self.endColor   = color;
}