【Unity】LineRenderer.startColor と endColor を同時に設定する拡張メソッド
ソースコード
/// <summary> /// 色を設定します /// </summary> public static void SetColor ( this LineRenderer self, in Color color ) { self.startColor = color; self.endColor = color; }
/// <summary> /// 色を設定します /// </summary> public static void SetColor ( this LineRenderer self, in Color color ) { self.startColor = color; self.endColor = color; }