コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Animator 型の拡張メソッド

ソースコード

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace Kogane
{
    public static class AnimatorExtensionMethods
    {
        public static void Play( this Animator self )
        {
            self.Play( 0 );
        }

        public static void Play( this IReadOnlyList<Animator> self )
        {
            foreach ( var animator in self )
            {
                animator.Play();
            }
        }
    }
}