コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【C#】CancellationToken.None == default は True

概要

using System.Threading;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        Debug.Log( CancellationToken.None == default ); // True
    }
}