コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Rider】Dispose を自動生成する方法

概要

IDisposable を実装するクラスや構造体の中で
Alt + Insert を押して「Generate dispose pattern」を押して

Dispose を呼びたいメンバを選択して「OK」を押すと

Dispose を自動生成できます

Dispose の枠組みだけを自動生成したい場合は

IDisposable を実装するクラスや構造体の中で
Alt + Insert を押して「Implement missing members」を押します