コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-05-13から1日間の記事一覧

【Rider】Dispose を自動生成する方法

概要 IDisposable を実装するクラスや構造体の中で Alt + Insert を押して「Generate dispose pattern」を押して Dispose を呼びたいメンバを選択して「OK」を押すと Dispose を自動生成できます Dispose の枠組みだけを自動生成したい場合は IDisposable を…