コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】git で RiderScriptEditorPersistedState.asset の変更が発生する場合

概要

Package Manager で「JetBrains Rider Editor」をアップデートすると
RiderScriptEditorPersistedState.asset の変更が発生しなくなるので
あとは RiderScriptEditorPersistedState.asset を手動で削除します

参考サイト様

https://youtrack.jetbrains.com/issue/RIDER-76195/RiderScriptEditorPersistedState-asset-should-be-created-in-UserS